【行业会议】【2019年5月10日-5月12日】Unite Shanghai 2019 上海

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领到了黑色的数字云宝 发表于 2019/05/06 16:39:05 2019/05/06
【摘要】 Unite大会是由Unity举办的全球开发者大会,至今已有12年的历史,Unite现已成为游戏、VR、AR、MR等行业中最具有权威性和影响力的活动。历届Unite大会都吸引到成千上万的开发者参与。在2018年,全球有上万名开发者出席了Unite大会。

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会议主题:Unite Shanghai 2019

会议时间:2019年5月10日-5月12日

会议地点:上海 · 国际会议中心

会议简介

Unite大会是由Unity举办的全球开发者大会,至今已有12年的历史,Unite现已成为游戏、VR、AR、MR等行业中最具有权威性和影响力的活动。历届Unite大会都吸引到成千上万的开发者参与。在2018年,全球有上万名开发者出席了Unite大会。

Unite Shanghai 2019是Unity年度最重磅的活动,全球的Unity开发者、发行商、艺术家、美术师和爱好者们都将齐聚一堂,展示Unity的最新技术成就,出众的Made with Unity游戏与行业应用,分享Unity技术应用经验,展现全球Unity开发者社区的强大凝聚力。

为期3天的Unite Shanghai 2019将为Unity开发者与行业专家提供分享,学习和交流的平台,让开发者获取最新的Unity技术知识与实用技巧,帮助大家更高效地使用Unity去创造自己的梦幻世界。

来自Unity和相关行业的技术达人将带来超过50小时的专题讲座,包括开发者可以亲自上手的Training Day(开发者训练营), 主题多元的技术演讲以及行业趋势分析;数十家来自全球的行业领头企业,开发商与软硬件制造商将展示他们与Unity相关的出色技术、工具、设备与内容,为大家全面呈现如何使用Unity打造出高品质的,跨平台的交互式的内容。

华为云将在本次大会发表主题演讲,欢迎大家参加。

演讲时间:5月12日 15:00 - 15:45

演讲地点:技术专场3 - 上海厅3

演讲题目:容器引擎的最新技术发展和游戏行业的应用

内容简介:首先介绍容器技在游戏行业的应用现状,基于K8s的容器技术在游戏行业应用越来越多,价值明显,游戏有明显的波峰波谷特征,需要弹性伸缩,而容器天生适合实现弹性伸缩,容器和相应的生态能够实现游戏运维的高度自动化。具体到华为云容器引擎,也在游戏行业有众多应用场景。容器技术本身也在持续演进发展,新的功能包括服务网格、智能边缘计算、多云等,增加了容器在游戏行业的应用场景。

演讲人:周晖

职位:华为云PaaS解决方案首席架构师

从2009年开始从事PaaS云相关的项目工作,主导或是参加了多个的公有、私有PaaS云的建设。熟悉PaaS的理论、实践、建设,包括大规模应用迁移到PaaS、把敏捷开发方法引入PaaS的应用全生命周期管理平台。关注并研究PaaS行业的技术发展趋势,比如服务网格、多云、边缘计算等,主导设计多个PaaS多云/混合云方案,并在客户应用场景中落地。并有多个区块链、智能边缘云的实战经验。南京大学少年班毕业。

 

了解详情:https://unite2019.csdn.net/m/zone/unite2019/index#c


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