Android国际化
资源匹配
字符资源values、布局资源layout、图片资源drawable,都可以在文件夹后添加国家后缀,放对应语言的资源。则系统会根据设置的语言自动去找对应语言的资源,如果没有设置的系统语言资源,则会拿去拿默认资源(values、layout、drawable文件夹下)。
国家地区语言缩写代码:http://www.cnblogs.com/Mien/archive/2008/08/22/1273950.html
工程内初始化设置
Application
重写onCreate()方法,初始化设置语言;为全局Context设置语言,若不设置,用全局Context加载的资源不会去加载用户设置的语言类型的资源。
重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,再次初始化设置语言;当手机系统改变后,这个方法会回调,所以需要手动设置成用户选的语言,否则就跟随系统设置的了。
Activity
重写onCreate()方法,初始化设置语言;这里,其实是为当前Activity的上下文设置语言,设置后就可以识别用户设置的系统语言。通常放在BaseActivity里处理。
应用内变更语言
用户语言设置后,本地sp保存的语言
应用内语言变更
public static Context checkLanguage(Context context) { // index:本地保存的语言类型:0英语,1中文简体,2中文繁体 int index = DataRepository.getInstence().getSpValue(SPConstant.SP_LANGUAGE, SPConstant.KEY_LANGUAGE_INDEX, -1); Resources resources = context.getResources(); Configuration configuration = resources.getConfiguration(); DisplayMetrics displayMetrics = resources.getDisplayMetrics(); Locale locale; if (index == LanguageConstant.ENGLISH) { locale = Locale.ENGLISH; } else if (index == LanguageConstant.SIMPLIFIED_CHINESE) { locale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE; } else if (index == LanguageConstant.CHINESE_TW) { locale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE; } else { // 获取系统默认语言,版本兼容 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { locale = LocaleList.getDefault().get(0); } else { locale = Locale.getDefault(); } } // 设置语言,版本做兼容 // 这个updateConfiguration方法已废弃,官方建议用createConfigurationContext。但是仍然可以用 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) { configuration.setLocale(locale); context = context.createConfigurationContext(configuration); } else { configuration.locale = locale; resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics); } return context; }
对应的Activity调recreate()方法
系统适配、兼容
以上应用内设置语言涉及到部分需要兼容的Api
// 获取系统当前语言if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { locale = LocaleList.getDefault().get(0); } else { locale = Locale.getDefault(); }// 设置应用语言;更新配置信息if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) { configuration.setLocale(locale); context = context.createConfigurationContext(configuration); } else { configuration.locale = locale; resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics); }
Android7.0系统
自Android7.0系统起,由LocaleList管理语言
系统可设置多个语言列表,根据优先级来选定语言。那么,正常情况下,若应用语言跟随系统,则直接LocaleList.getDefault().get(0)则可拿到系统当前语言。可是,若应用通过configuration.setLocale(locale)设置语言后(源码实际是new LocaleList(locale)),该locale会被塞进系统语言列表的首位,此时系统当前语言并不是首位的语言。因此,若应用再次选择跟随系统后,拿到语言列表首位的语言就不是系统当前的语言。
解决方案:
1、进入App后,可在Application里,通过LocaleList.getDefault()获取系统语言列表集合,保存在内存中;之后,若应用设置语言跟随系统后,则直接从保存的语言列表集合获取首位语言,进行设置。 2、监听系统语言变化,注册监听系统语言变化广播Intent.ACTION_LOCALE_CHANGED;收到广播后,再次获取系统语言列表,更新保存到内存中。保证内存中保存的语言列表集合与系统语言列表实时一致。
Android7.0及以上的系统,语言需要植入到Context中
使用context.createConfigurationContext(configuration)方法设置更新配置,此方法会返回一个Context;需要重写Applicaiton、Activity、Service的attachBaseContext()方法,然后调设置语言方法,将返回的Context传入。
@Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(checkLanguage(base)); }
Android8.0系统
Android8.0系统,通过Activity的上下文,设置更新语言配置后,全局上下文也自动设置语言了,通过applicationContext获取资源context.getResource().getString(),可自动识别出设置的语言类型。可是Android8.0系统,获取的资源就不会变。因此,在初始化语言、语言变更后,除了在Activity里checkLanguage(Activity的上下文),还要给全局上下文再次设置语言checkLanguage(applicationContext)。
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