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虫子VV
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虫子 浅谈函数栈帧 众神起步,万语之基,软硬桥梁,帝国大厦
浅谈函数栈帧 什么叫栈帧 该明白的一点知识 讲例 调试 结束 浅谈函数栈帧很抱歉我用的是vs19,这个笔记本不可以装两个vs,性能不够,不是什么好电脑,但vs19只有调用main函数的那个“东西”看不到,其他的还是可以看到很多的,在开辟空间上优化很多。废话不多说直接上错误的地方本文有的地方ebp写成edp 由于修改地方太多就不改了,基本是写到一半才发现哎 什么叫栈帧可以直接说他就是一个空间...
面向对象编程
虫子VV
2022-05-10 12:01:48
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虫子 时空复杂度 内核必备,基本算法,linux二次发育,项目远见
什么是数据结构 算法的时间复杂度和空间复杂度 1.算法效率 如何衡量一个算法的好坏 ==算法的复杂度== 时间复杂度 时间复杂度的概念 注意: 大O的渐进表示法 另外有些算法的时间复杂度存在最好,平均和最坏情况 实例 例1 例2 例3 例4 例5 例6 例7 例8 空间复杂度 ==注意==: 实例 例1 例2 例3 例4 常见的复杂度对比 复杂度的OJ练习 1.消失的数字 2.旋转数组 什...
数据结构
虫子VV
2022-05-10 12:01:07
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虫子 单链表 内核必备,基本算法,linux二次发育,项目远见
顺序表的缺陷 链表 链表的概念及结构 链表的分类 1.单向或者双向 2.带头或者不带头 3.循环或者非循环 链表的实现 无头单向 单链表节点 单链表打印函数SListPrint 单链表尾插函数SListPushBack 获得单链表节点函数BuySListNode 单链表头插函数SListPushFront 单链表尾删函数SListPopBack 单链表头删函数SListPopFront 单...
数据结构
虫子VV
2022-05-10 12:00:34
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虫子 顺序表 内核必备,基本算法,linux二次发育,项目远见
顺序表 线性表 顺序表(本质上就是数组) 概念及结构 顺序表一般可以分为: 1. 静态顺序表:使用定长数组存储元素。 2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。 接口函数(==这里教你闭坑,不然有时候你不知道怎么死的(值传递与址传递的区别)==) 顺序表初始化 SeqListInit 值传递 址传递 尾插函数SeqListPushBack 顺序表打印函数SeqListPrint 顺序表销毁...
人工智能
数据结构
虫子VV
2022-05-10 12:00:00
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虫子 环形链表 内核必备,基本算法,linux二次发育,项目远见
环链 环形链表 题目 分析 延伸问题: ==1.为什么fast和slow会在环中相遇,会不会有这么一种情况呢。就是在环中一直交错永远遇不上?请证明一下。== 证明: ==这里就又衍生出了一个问题就是slow与fast只要是步差为一就可以相遇== ==2.为什么slow走一步,fast走两步呢?fast可不可以走大于两步呢?== 环形链表 II 题目 分析 环链 环形链表 题目 分析==我们...
数据结构
虫子VV
2022-05-10 11:59:22
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虫子 双链表 内核必备,基本算法,linux二次发育,项目远见
双链表 双链表结构图 双链表节点 双链表初始化函数ListInit 双链表尾插函数ListPushBack 双链表打印函数ListPrint 双链表尾删函数ListPopBack 双链表头插函数ListPushFront 获得双链表节点函数BuyListNode 双链表头删函数ListPopFront 双链表查找函数ListFind 双链表插入函数ListInsert(pos之前插入因为c...
数据结构
虫子VV
2022-05-10 11:58:48
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虫子 栈 内核必备,基本算法,linux二次发育,项目远见
栈 栈的概念及结构 栈的实现 栈节点 栈初始化函数StackInit 入栈函数StackPush 栈销毁函数StackDestroy 出栈函数StackPop 判断栈是否为空 函数StackEmpty 取栈顶元素函数StackTop 栈大小函数StackSize 遍历栈 代码 Stack.h Stack.c test.c 练习 例1有效的括号 栈 栈的概念及结构栈:一种特殊的线性表,其只允...
数据结构
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2022-05-10 11:58:15
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虫子 队列 内核必备,基本算法,linux二次发育,项目远见
队列 队列的概念及结构 队列的实现 代码模块 队列节点 队列初始化函数QueueInit 对列销毁函数QueueDestroy 入队函数QueuePush 出队函数QueuePop 队列判空函数QueueErase 取队头函数QueueFront 取队尾函数QueueBack 取队长函数QueueSize 测试 代码 Queue.h Queue.c test.c 队列 队列的概念及结构队列...
数据结构
虫子VV
2022-05-10 11:57:34
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虫子 栈转队列 队列转栈 内核必备,基本算法,linux二次发育,项目远见
用栈实现队列 题目 队结构体 队初始化 入“队” 出“队”并取出队元素 返回队头 判断队空 队列销毁 队列代码(接口代码去我之前文章取) 算法开启小码农栈血脉 ==队列接口见 算法开启小码农队列血脉== 用队列实现栈 题目 栈结构体 栈初始化 入“栈” 出“栈”并取栈顶元素 取栈顶元素 判断栈空 栈销毁 用栈实现队列 题目 队结构体typedef struct { ST PushST...
数据结构
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2022-05-10 11:56:49
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虫子 二叉树 内核必备,基本算法,linux二次发育,项目远见
链式二叉树 那么链式二叉树有什么好的地方呢 二叉树的遍历 前序、中序以及后序遍历 按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历:(上图为例图)(前中后访问根的时机不一样) 分治 二叉树 二叉树节点 我们把上面的树建好 二叉树前序遍历 二叉树中序遍历 二叉树后序遍历 二叉树节点个数 次数用传址的方式 次数用返回值的方式(假如我是代码我必然要嫁给这条代码) 二叉树叶子节点个数 二叉...
二叉树
数据结构
虫子VV
2022-05-10 11:56:01
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