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不谋万世者,不足谋一时,不谋全局者,不足谋一域.

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【UML】类图、包图、对象图
一、类图    1.类 类:对真实客观世界中真实存在的客观的事物的抽象的描述 例如在学籍管理系统中出现了student这个类 属性:描述一个类的静态的信息 操作/方法:描述一个类的动态的信息 在类的表示中: “-”减号表示私有 “+”加号表示公有 “#”井号表示保护 注意:画类图的时候可以根据情况...
作者小头像 翟文彪
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2021-12-25 23:13:41
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【UML】部署图和构件图
一、实现图 1.UML中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息 2.实现图用来描述实现方面的信息 3.他从系统的层次来描述: (1)硬件的组成和布局 (2)软件系统划分和功能实现 4.实现图包括 (1)构件图: 用来显示一组构件之间的组织与依赖关系 (2)部署图: 用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件...
作者小头像 翟文彪
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2021-12-25 23:31:17
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【UML】交互图(顺序图、合作图\协作图)
一、交互图 1.交互图用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。 2.交互主要用于描述协作的动态行为方面 3.当对交互建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包含消息(每个消息都代表对象之间的通信活动,并导致一定的动作发生。) 4.可用的两种方式描述: (1)强调消息的时间顺序...
作者小头像 翟文彪
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2021-12-25 22:32:46
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【Java】Java基础语法
Java程序开发运行流程 开发Java程序,需要三个步骤:编写程序,编译程序,运行程序 1.编写程序:编写Java源程序 2.编译程序:使用编译器编译 3.运行程序:通过编译器生成字节码文件   常量 需要注意的问题:...
作者小头像 翟文彪
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2021-12-25 22:34:59
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【设计模式】创建型模式
单例模式(Singleton)保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点。 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但他不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存他的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。     单例模式的...
作者小头像 翟文彪
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2021-12-26 00:21:59
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【JAVA】异常
异常概述:就是程序出现了不正常的情况 异常体系: Error:严重问题,不需要处理 Exception:称为异常类,他表示程序本身可以处理的问题 RuntimeException:在编译期是不检查的,出现问题后,需要我们回来修改代码 非RuntimeExce...
作者小头像 翟文彪
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2021-12-26 00:30:09
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【Java】接口
概述: 接口就是一种 公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用(不同厂商生产的鼠标键盘都可以接在同一个电脑的usb接口上,因为他们都是按照统一种标准生产的)      Java中的接口更多的体现在 对行为的抽象  ...
作者小头像 翟文彪
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2021-12-25 22:26:44
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【设计模式】GoF 23与OOP七大原则
创建型模式     单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 结构型模式     适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式 行为型模式     模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模...
作者小头像 翟文彪
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【Java】集合进阶——List集合
2.List     2.1List集合的概述和特点     List集合概述:     有序集合(也称为序列),用户可以精确的控制列表中每个元素的插入位置。用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素。     与Set集合不同,列表通常允许重...
作者小头像 翟文彪
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2021-12-25 22:39:13
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【Java】集合进阶——Set集合
3.Set集合     3.1Set集合概述和特点     不包含重复元素的集合     没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历     3.2哈希值     哈希值:是J...
作者小头像 翟文彪
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