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ShaderJoy
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AEJoy —— 表达式之模拟光照衰减【JS】
效果图 一个带单点光的合成且没有衰减的模拟 同样的合成且光衰减表达式应用到高光和漫反射属性 注意,当图层远离光线时,它们会变得更暗 想法 在 After Effects 中使用...
ShaderJoy
2021-11-19 01:22:43
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2021-11-19 01:22:43
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AEJoy —— 表达式之通用计数与货币格式化程序【JS】
效果图 下面的几个示例演示了如何通过操纵几个变量来控制计数的开始和结束、计数的持续时间、计数是否使用美元符号和/或逗号格式化,以及小数点右侧的位数 想法 这次我们想要创建一个通用计数器,它将在固定...
ShaderJoy
2021-11-19 01:22:38
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2021-11-19 01:22:38
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AEJoy —— 表达式之模拟弹簧【JS】
效果图 一层链接一层,就像用一根松紧带连接起来一样 想法 那些使用 After Effects 足够长时间并记得 Motion Math 的人可能还记得一个非常酷的脚本 spring.mm 。这...
Spring
ShaderJoy
2021-11-19 01:22:35
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AEJoy —— 表达式之仅限在某一维摆动【JS】
效果图 wiggle() 的作用仅限于水平方向 想法 wiggle() 确实是一个非常方便的工具,但有时您希望对它有更多的控制。在本例中,我们希望仅将摆动限制在水平方向。 设计 要理解 wi...
ShaderJoy
2021-11-19 01:22:33
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AEJoy —— 表达式之模拟计时时钟【JS】
效果图 通用时钟表达式设置为从 01:00:04.999 开始,并以合成时间的两倍速度进行倒数 想法 我们想要做的是创造一个能像通用时钟一样工作的表达式。它应该能够显示小时、分钟、秒和毫秒。我们...
ShaderJoy
2021-11-19 01:22:29
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