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专注于虚拟仿真开发和VR开发,Unity3D软件工程师

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【Unity3D导航组件】(二)Unity3D 实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、Navigation面板 Navigation面板中包括几个模块Agents这个是可以添加多个NabigationAgents可以用不同的Agents参数:Name:设置烘培Agents的名字Radius:烘培的半径,也就是物体的烘培的半径。这个值影响物体能通过的路径的大小越小...
作者小头像 恬静的小魔龙
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2021-10-24 18:17:51
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【Unity3D导航组件】(一)Unity3D 自动寻路并且动态显示路线
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875在Unity3d中实现点击目标点,然后出现引路线段,动态更新线段等功能 主要用到组件:NavMeshAgent参数就不全部说明了,就说几个重要的吧Steering->Speed<1>这个是设置自动寻路的速度的,可以把这个值设置成0,然后就会光显示路线,而不自动寻路了。<2>也可以随便...
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2021-10-24 18:17:32
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【Unity3D鼠标交互】(五)Unity3D鼠标控制物体的旋转、移动、缩放等
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言以前转载了一篇关于在Unity3d中鼠标控制物体的旋转、移动、缩放的代码然后发现错误比较多,就重新写了一个代码,自我感觉简单实用。。。特意分享出来供大家参考原文章也贴出来吧【Unity3d 鼠标滚动拉近模型、鼠标右键旋转模型、鼠标中键拖拽模型】https://blog.cs...
作者小头像 恬静的小魔龙
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2021-10-24 18:17:16
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【Unity3D鼠标交互】(四)Unity3D鼠标射线点击,UI出现在鼠标点击的位置
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言我们在使用Unity开发当中,可能会遇到这个问题,如何鼠标点击物体,在物体旁边出现UI呢今天我就把我自己的思路分享给大家 二、思路1.鼠标点击,出现射线,用射线判断点击到的物体2.将UI设置到鼠标点击到的位置坐标 三、效果图效果: 四、实现OK,先从射线开始射线的创建和显示...
作者小头像 恬静的小魔龙
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2021-10-24 18:17:00
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【Unity3D鼠标交互】(三)Unity3D鼠标经过物体时变颜色,离开时恢复
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言点击3D物体时变颜色 二、效果图: 三、代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class MouseEvent_...
作者小头像 恬静的小魔龙
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2021-10-24 18:16:45
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【Unity3D鼠标交互】(二)Unity3D中让物体跟随鼠标移动
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言在开发中,会遇到让物体跟随鼠标移动的情况。下面,就分享一下如何让物体跟随鼠标移动。效果图: 二、实现让物体跟随鼠标移动是很简单的,只需要两行代码:using UnityEngine...
作者小头像 恬静的小魔龙
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【Unity3D鼠标交互】(一)鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 Unity3d鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转 主要涉及函数Input.GetAxis("Mouse X");//可取得鼠标横向(x轴)移动增量Input.GetAxis("Mouse Y");//可取得鼠标竖向(y轴)移动增量 效果图 代码分享using UnityEngine;p...
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☆打卡算法☆LeetCode 23、合并K个升序链表 算法解析
theme: arknights小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。 一、题目 1、算法题目“将链表数组合并到一个升序链表中。”题...
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☆打卡算法☆LeetCode 22、括号生成 算法解析
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。 一、题目 1、算法题目“给定一个整数n,生成所有有效的括号组合。”题目链接:来源:力扣(LeetCode)链接:22. 括号生成 - 力扣(LeetCo...
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☆打卡算法☆LeetCode 21、合并两个有序链表 算法解析
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作者小头像 恬静的小魔龙
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