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Unity零基础到入门 ☀️| Collider (物体碰撞器)
前面介绍了Unity中的Transform组件、Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器)那本篇文章就来介绍一下Collider (物体碰撞器)😺Collider (物体碰撞器)碰撞器是Unity引擎为模拟物理效果的组件功能:可以让两个带有碰撞器的游戏对象相互接触的时候不会穿透过去,而是会发生一个碰撞效果一般来说创建一个物体时系统会自动匹配相应的Coll...
作者小头像 呆呆敲代码的小Y
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2021-08-31 20:28:02
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Unity零基础到入门 ☀️| Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器)
前面介绍了Unity中的Transform组件,那本篇文章就来介绍一下Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器)😹Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器)Mesh:是指模型的网格,建模就是建网格。细看Mesh,可以知道Mesh的主要属性内容包括顶点坐标,法线,纹理坐标,三角形绘制序列等其他有用属性和功能。因此建网格,...
作者小头像 呆呆敲代码的小Y
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2021-08-31 20:26:50
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Unity零基础到入门 ☀️| Transform组件介绍
🌍几种常用组件介绍😸Transform组件Transform 是物体模型最基本的组件,基本上所有物体都有来看看官方的介绍:The Transform component determines the Position, Rotation,and Scale of each object in the scene. Every GameObject has aTransform.The p...
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2021-08-31 20:24:55
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Unity零基础到入门 ☀️| Unity的常用组件
📢前言之前发了两篇博客是简单介绍了下Unity的实用知识点和简单使用布局那本篇博客来简单介绍一下Unity中一些组件的介绍 🎅🌎简介组件是在游戏对象(Game Object)中的实现某些功能的集合无论是模型、 GUI、灯光还是摄像机,所有游戏对象本质上都是一个空对象挂载了不同类别的组件,从而让该游戏对象拥有不同的功能。简单说一下Unity开发的框架:项目—>场景—>游戏对象—>组件—>...
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2021-08-31 20:23:54
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Unity零基础到入门 ☀️| 轻松学会 Unity的简单实例
💫简单创建实例在Hierarchy层级界面上右键创建可以第一个3D物体Cube,或者点击GameObject菜单栏选择相应的物体也是可以哒~我们创建的游戏物体都会在Hierarchy层级界面上有显示哦然后在键盘上点击Ctrl+S就可以将当前创建的场景保存,保存到工程目录Assets/Scenes下就行啦~到这里基本上就会从打开到创建场景一套流程啦。都是最基础的操作,适合没用过Unity的...
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2021-08-31 20:21:15
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Unity零基础到入门 | 轻松学会 Unity界面布局
本篇博客简单介绍一下Unity的使用,较适合入门的小伙伴看呀~没下载的可以点击这个链接下载UnityHub(Unity官网下载地址 Unity Hub)怎样下载Unity在之前一篇文章,想看的可以参考一下Unity第一步:下载安装—使用UnityHub下载各个版本的Unity(收藏)提示:我这里使用的UnityHub版本为Hub 2.4.12,Unity版本为2018.4.24f 版本不同...
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2021-08-31 20:20:05
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Unity 3D 的特色
Unity 3D 的特色Unity 3D 游戏开发引擎目前之所以炙手可热,与其完善的技术以及丰富的个性化功能密不可分。Unity 3D 游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。下面对 Unity 3D 游戏开发引擎的特色进行阐述。 1) 跨平台游戏开发者可以通过不同的平台进行开发。游戏制作完成后,游戏无需任何修改即可直接一键发布到常用的主流平台上。Unity 3D 游戏可发布的平台...
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2021-08-31 20:17:45
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Unity 3D 的发展历程
💎Unity 3D 的发展历程2004 年,Unity 3D 诞生于丹麦的阿姆斯特丹。2005 年,发布了 Unity 1.0 版本,此版本只能应用于 Mac 平台,主要针对 Web 项目和 VR(虚拟现实)的开发。2008 年,推出 Windows 版本,并开始支持 iOS 和 Wii,从众多的游戏引擎中脱颖而出。2009 年,荣登 2009 年游戏引擎的前五,此时 Unity 的注册...
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2021-08-31 20:17:07
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Unity简介
🔔Unity简介Unity 3D也称 Unity,是由 Unity Technologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。Unity 3D 可以运行在 Windows 和MacOS X 下,可发布游戏至 Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要 HTML5)、Windows Phon...
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2021-08-31 20:16:22
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Unity故事背景介绍
嗨喽,大家好。本篇博客来介绍一下游戏界的大佬——Unity! 之前有写过介绍 Unity 与UnReal(虚幻) 对比的文章(虚幻与Unity引擎 之☀️Unity3D和UE4哪个才是未来的方向?)这次呢就来单独详细的介绍一下 Unity ~毕竟相比UnReal(虚幻),Unity还是我接触的多一点哈哈,虚幻还有待学习… 🎄Unity 3D ❄️Unity 3D故事背景游戏的起源是电子游戏...
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2021-08-31 20:15:08
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