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控制科学与工程硕士,日常分享单片机、嵌入式、C C++、Linux等学习经验干货~

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STM32按键状态机2——状态简化与增加长按功能
本篇继续介绍状态机的使用,在上篇的基础上,通过简化按键去抖逻辑,并增加按键长按功能,进一步介绍状态图的修改与状态机代码的实现,并通过实际测试,演示状态机的运行效果。
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2022-07-06 23:16:52
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STM32按键消抖——入门状态机思维
本篇介绍了嵌入式软件开发中常用的状态机编程实现,并通过按键消抖实例,以常用的switch-case形式,实现了对应的状态机编程代码实现,并通过测试,串口打印对应状态,分析状态机的状态跳转过程。
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2022-07-05 23:44:16
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STM32简易多级菜单(数组查表法)
本篇介绍了一种简易的多级菜单的显示方法,本质是通过数组查表,实现各级菜单的各个页面(状态)的切换(跳转),并在STM32上编程实现,通过OLED屏幕,以及借助U8g2图形库,测试了多级菜单的显示功能。
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2022-07-04 23:09:18
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STM32外接DHT11显示温湿度
本篇介绍了如何在STM32上外接温湿度DHT11实现温湿度数据的读取,并通过OLED进行数据显示。
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2022-07-03 22:42:24
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OSI网络模型基础
本文介绍计算机网络中OSI网络模型基础
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2022-03-29 23:48:32
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STM32移植U8g2图形库——玩转OLED显示
本篇介绍了如何将U8g2图形库移植到STM32中
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2022-03-28 23:34:25
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电机PID控制补充篇-野火上位机串口协议介绍
本篇介绍的野火PID助手的串口协议格式,包括下发的数据格式和上传的数据格式,并通过实际获取串口数据的Hex格式数据,与协议的定义进行对比分析,使得能够更加的理解串口数据的格式。
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Linux中CMake的使用4-代码与编译文件单独存放
本篇介绍了源文件与编译文件独立存放时,如何编写CMakeLists.txt。
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【实例演示】ESP8266+U8g2库,玩转OLED显示
本篇介绍了ESP8266的引脚定义以及U8g2库在OLED的使用基础,并重点介绍了U8g2库的各种画图函数。
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ESP8266开发-Arduino IDE安装、配置与使用
本篇介绍了Arduino IDE的安装、ESP8266开发包的安装以及Arduino编程的快速入门来测试ESP8266的连网功能。
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