作者小头像 Lv.2
更多个人资料
73 成长值
0 关注
2 粉丝
+ 关注 私信

个人介绍

目标是成为全网最硬核的作者,目前csdn排名第17,欢迎指教

感兴趣或擅长的领域

数据库、大数据、编程语言
个人勋章
TA还没获得勋章~
成长雷达
70
3
0
0
0

个人资料

个人介绍

目标是成为全网最硬核的作者,目前csdn排名第17,欢迎指教

感兴趣或擅长的领域

数据库、大数据、编程语言

达成规则

以上满足项可达成此勋章

  • 博客
  • 关注
  • 粉丝
  • 论坛
数据结构课上笔记2
今天继续说明了一些基本概念,讲解了时间空间复杂度。 (对于概念的掌握也很重要)   元素之间的关系在计算机中有两种表示方法:顺序映像和非顺序映像,由此得到两种不同的储存结构: 顺序存储结构和链式存储结构。   顺序:根据元素在存储器中的相对位置表示关系 链式:借助指针表示关系   数据类型:是一个值的集合和定义在这个值集上的一组...
作者小头像 兔老大
1168
0
0
2021-04-20 00:42:30
999+
0
0
数组实现队列
数组实现队列结构: 相对栈结构要难搞一些,队列的先进先出的,需要一个数组和三个变量,size记录已经进来了多少个元素,不需要其它萌新看不懂的知识。 触底反弹,头尾追逐的感觉。 循环使用数组。 具体解释一下触底反弹:当我们的队头已经到了数组的底,我们就把对头设为数组的第一个元素,对于队尾也是一样。实现了对数组的循环使用。 #include<stdio.h>...
作者小头像 兔老大
1108
0
0
2021-04-24 22:52:24
999+
0
0
栈/队列 互相模拟实现
用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。 思路:大概这么想:用一个辅助栈把进第一个栈的元素倒一下就好了。 比如进栈1,2,3,4,5 第一个栈: 5 4 3 2 1 然后倒到第二个栈里 1 2 3 4 5 再倒出来,顺序为1,2,3,4,5 实现队列 然后要注意的事情: 1)栈2非空不能往里面倒数...
作者小头像 兔老大
1198
0
0
2021-04-22 01:38:19
999+
0
0
win10快捷键
• 贴靠窗口:Win +左/右> Win +上/下>窗口可以变为1/4大小放置在屏幕4个角落   • 切换窗口:Alt + Tab(不是新的,但任务切换界面改进)  • 任务视图:Win + Tab(松开键盘界面不会消失)  • 创建新的虚拟桌面:Win + Ctrl + D • 关闭当前虚拟桌面:Win + Ctrl + F4 •...
作者小头像 兔老大
1881
0
0
2021-04-19 22:55:18
999+
0
0
哈夫曼实现文件压缩解压缩(c语言)
写一个对文件进行压缩和解压缩的程序,功能如下: ① 可以对纯英文文档实现压缩和解压; ② 较好的界面程序运行的说明。     介绍哈夫曼:   效率最高的判别树即为哈夫曼树 在计算机数据处理中,霍夫曼编码使用变长编码表对源符号(如文件中的一个字母)进行编码,其中变长编码表是通过一种评估来源符号出现机率的方法得到的,出现机率...
作者小头像 兔老大
2498
0
0
2021-04-26 00:55:46
999+
0
0
java 面向对象必懂概述
(这是大体框架,以后部分知识细写)   1    抽象过程 所有编程语言都提供抽象机制。可以认为,人们能解决的问题的复杂性直接取决于抽象的类型和质量。 类型:指的是所抽象的是什么。 汇编语言是对底层机器语言的轻微抽象; c、BASIC等命令式语言是对汇编语言的抽象; 这些语言虽然有很大的改进,但是他们做的主要抽象仍要求在解决问题时基...
作者小头像 兔老大
1447
0
0
2021-05-03 01:05:04
999+
0
0
程序员歌曲推荐
更多的时候,不光是电脑和键盘陪着我们度过一天,耳机和音乐也成了IT人生活中必不可少的一部分 上班和下班的路上,心情失落时,失眠时,甚至是工作时都可能会听音乐,让音乐为我们疗伤,让精神得以放松。 其实在工作时要尽量选择那些技能让我们深信愉悦,激发创造力和想象力但又不会使我们分心的音乐。 有人说,适合这种情景的音乐有摇摆乐,爵士乐和蓝调音乐。 还有轻音乐,比如班得瑞和神秘...
作者小头像 兔老大
1753
0
0
2021-04-20 00:49:24
999+
0
0
如何在博客内添加音乐
  <center><iframe border="0" width="480" height="640" src="//music.163.com/outchain/player?type=0&id=448977181;auto=1&height=430"></iframe></...
作者小头像 兔老大
798
0
0
2021-04-23 02:01:55
798
0
0
《Head First设计模式》第二章笔记 观察者模式
背景 客户有一个WeatherData对象,负责追踪温度、湿度和气压等数据。现在客户给我们提了个需求,让我们利用WeatherData对象取得数据,并更新三个布告板:目前状况、气象统计和天气预报。 WeatherData对象提供了4个接口: getTemperature():获取温度 getHumidity():获取湿度 getPressure():获取气压 measure...
作者小头像 兔老大
1084
0
0
2021-04-19 23:21:24
999+
0
0
最小生成树
问题提出:     要在n个城市间建立通信联络网。顶点:表示城市,权:城市间通信线路的花费代价。希望此通信网花费代价最小。 问题分析:     答案只能从生成树中找,因为要做到任何两个城市之间有线路可达,通信网必须是连通的;但对长度最小的要求可以知道网中显然不能有圈,如果有圈,去掉一条边后,并不破...
作者小头像 兔老大
1120
0
0
2021-04-22 23:25:59
999+
0
0
总条数:600
  • 1
  • ...
  • 7
  • 8
  • 9
  • ...
  • 60
到第 页

上滑加载中

https://www.baidu.com/s?ie=utf-8&f=3&rsv_bp=0&rsv_idx=1&tn=baidu&wd=sed%20%E6%9B%BF%E6%8D%A2%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2&rsv_pq=c7db61a600035dc5&rsv_t=5e19yEsbV9N5fIvdlGRU
作者小头像
作者小头像
快速交付
+ 关注 私信