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第三次课 课上代码
这次可能比较简短,这样也好,可读性比较强。 别问我为什么,我不会告诉你们我把代码关了的哼哼。 简单复习、注意事项及小知识强调讲解 作业讲解 列表的遍历 For循环(这个参考切片,视频有详细讲解,一样的)   >>> print("列表的遍历") 列表的遍历 >>> l=[0,1,2,3,4,5] >>&g...
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2021-04-26 00:26:45
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深搜DFS\广搜BFS 图初步入门
首先,不管是BFS还是DFS,由于时间和空间的局限性,它们只能解决数据量比较小的问题。 深搜,顾名思义,它从某个状态开始,不断的转移状态,直到无法转移,然后退回到上一步的状态,继续转移到其他状态,不断重复,直到找到最终的解。从实现上来说,栈结构是后进先出,可以很好的保存上一步状态并利用。所以根据深搜和栈结构的特点,深度优先搜索利用递归函数(栈)来实现,只不过这个栈是系统帮忙...
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2021-05-07 05:54:42
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第二次作业 讲解及展示
第二次作业,同学们虽然在认真完成,但是或多或少都出了一些错误,一班张婷,四班武仪人,六班杨泽宇,八班候雯洁,安锦阳,刘净圆,这些同学完成的较为出色,错误较少。 注:排名不分先后 作业内容:根据BMI指数分类并输出 下面写一个包含典型错误的程序 n=input(体重,千克)m=input(身高,米)k=n/(m**2)if k<18.5: print(1)if 1...
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2021-04-24 22:44:07
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素数基本(埃氏筛法/线性筛法)
一、检查n是否为素数    最简单思路:所有可能的因数全部试一遍。   int gg(int n){ for(int i=2;i<n;i++){ if((n%i)==0)return 0;//有因数就不是素数咯 } return 1;}   进一步思考:没必要枚举所有的数,每一个小于n^(1/2)的因数i,一定有一个大...
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2021-05-07 04:13:08
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小白2048小游戏速成教程(python不到100行)
规则与效果 2048游戏共有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。 1.游戏介绍: 《204...
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2021-05-07 05:06:41
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欧几里得gcd/extend_gcd
正式叙述前还写了一点自己的小感受。 问题:求两个正整数a,b的最大公约数。 大神看来是很简单的问题,但是对于去年夏天刚学python的我来说,这是个很难的问题,还记得当时一晚上睡不着都在想怎么快一点的求出最大公约数,后来猜测最小公倍数的求法,还有最后想出来的欣喜若狂,我现在还记忆犹新。   还记得看过一个小梗:一个农民种着种着地,一排一排的种,突然陷入深思,...
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2021-05-07 03:32:19
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取模运算
取模运算(“Modulo Operation”)和取余运算(“Complementation ”)两个概念有重叠的部分但又不完全一致。主要的区别在于对负整数进行除法运算时操作不同。取模主要是用于计算机术语中。取余则更多是数学概念。模运算在数论和程序设计中都有着广泛的应用,比如: 从奇偶数的判别 素数的判别 模幂运算 最大公约数的求法 孙子问题 凯撒密码问题 虽然...
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2021-04-20 00:26:11
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python基础技巧总结(一)
最近总结一下python基础知识,就暂时弃坑了。 本文总结只属于python的一些骚操作。。。 后面文章自行去博客学习交流 原地交换 Python 提供了一个直观的在一行代码中赋值与交换(变量值)的方法   x, y = 10, 20print(x, y) x, y = y, xprint(x, y) #1 (10, 20)#2 (20, 10) 原理...
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2021-04-23 23:46:37
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python基础技巧总结(二)
一总结的链接: 好,我们继续 一次性初始化多个变量  可以直接赋值: a,b,c,d=1,2,3,4 可以利用列表: List = [1,2,3]x,y,z=Listprint(x, y, z)#-> 1 2 3 (元素个数应与列表长度相同)   打印模块路径   import socketprint(socket)#...
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2021-04-26 01:10:08
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堆的简单实现
关于堆不做过多介绍 堆就是儿子的值一定不小于父亲的值并且树的节点都是按照从上到下,从左到右紧凑排列的树。 (本文为二叉堆) 具体实现并不需要指针二叉树,用数组储存并且利用公式找到父子即可。 父:(i-1)/2 子:i*2+1,i*2+2 插入:首先把新数字放到堆的末尾,也就是右下角,然后查看父的数值,需要交换就交换,重复上述操作直到不需交换 删除:把堆的第一个节...
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2021-04-23 01:38:19
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