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Go 错误处理
Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。error类型是一个接口类型,这是它的定义:type error interface { Error() string}我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息:func Sqrt(f float64) (float64, e...
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2021-03-17 11:33:31
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Go 语言接口
Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。实例实例/* 定义接口 */type interface_name interface {   method_name1 [return_type]   method_name2 [return_type]   method_name3 [return_type]  ...
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2021-03-16 10:19:25
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Go 语言类型转换
类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量。Go 语言类型转换基本格式如下:type_name(expression)type_name 为类型,expression 为表达式。实例以下实例中将整型转化为浮点型,并计算结果,将结果赋值给浮点型变量:实例package mainimport "fmt"func main() {   var sum int = 17   var c...
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2021-03-16 10:19:01
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Go 语言递归函数
递归,就是在运行的过程中调用自己。语法格式如下:func recursion() {   recursion() /* 函数调用自身 */}func main() {   recursion()}Go 语言支持递归。但我们在使用递归时,开发者需要设置退出条件,否则递归将陷入无限循环中。递归函数对于解决数学上的问题是非常有用的,就像计算阶乘,生成斐波那契数列等。阶乘以下实例通过 Go 语言的递...
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2021-03-15 11:11:20
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Go 语言Map(集合)
Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的。定义 Map可以使用内建函数 make 也可以使用 map 关键字来定义 Map:/* 声明变量,默认 map 是 ...
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2021-03-13 22:41:35
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Go 语言范围(Range)
Go 语言中 range 关键字用于 for 循环中迭代数组(array)、切片(slice)、通道(channel)或集合(map)的元素。在数组和切片中它返回元素的索引和索引对应的值,在集合中返回 key-value 对。实例实例package mainimport "fmt"func main() {    //这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似    ...
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2021-03-13 22:41:10
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Go 语言切片(Slice)
Go 语言切片是对数组的抽象。Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。定义切片你可以声明一个未指定大小的数组来定义切片:var identifier []type切片不需要说明长度。或使用 make() 函数来创建切片:var sli...
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2021-03-12 15:57:44
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Go 语言结构体
Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:Title :标题Author : 作者Subject:学科ID:书籍ID定义结构体结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构...
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2021-03-12 15:57:15
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Go 语言指针
Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。以下实例演示了变量在内存中地址:实例package mainimport "fmt"func main() {   var a int ...
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2021-03-11 15:13:14
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Go 语言数组
Go 语言提供了数组类型的数据结构。数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者自定义类型。相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99] 更加方便且易于扩展。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者...
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2021-03-11 15:12:40
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