声音绘画——传说中不一样的烟火……

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xenia 发表于 2020/02/10 13:31:33 2020/02/10
【摘要】 音乐与图像之间有种有趣的内在联系。在电影、戏剧和动画中,二者的联系十分紧密。 如果将二者紧密结合,会产生意想不到的效果。但是单独来看,音乐与绘画又各有特点。绘画相对音乐来说是静止的,音乐相对绘画来说是变化的。 如何将二者协调统一起来呢?接下来,您将看到将音乐与绘画紧密结合的不同形式的作品,并学习制作动态烟花绘画。一 音乐与图像Matteo Negrin的音乐绘画视频http://v.youk...

音乐与图像之间有种有趣的内在联系。在电影、戏剧和动画中,二者的联系十分紧密。 如果将二者紧密结合,会产生意想不到的效果。

但是单独来看,音乐与绘画又各有特点。绘画相对音乐来说是静止的,音乐相对绘画来说是变化的。 如何将二者协调统一起来呢?接下来,
您将看到将音乐与绘画紧密结合的不同形式的作品,并学习制作动态烟花绘画。

一 音乐与图像

Matteo Negrin的音乐绘画

视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMzk2NTAwMTAw.html

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这是一个严格依照音乐旋律来绘画的作品,音乐与绘画的同步率很高。完成这样一个作品十分考验耐心,因为行进中的画作每一刻都要和音乐的每小节一一对应。请重点关注2分钟左右的片段,看看艺术家如何表现树的生长过程。在这部分,你可以体会到音乐与绘画的通感。

动画

迪士尼出品的《幻想曲》与之后的《幻想曲2000》是一部动画画面与音乐紧密联系在一起的动画作品。影片围绕8部古典音乐名作,展开多部内容独立的动画短片。其中包含具体情节的动画故事,也包括没有特定情节,只为表现音乐而制作的艺术短片。在这部电影里,你可以很直观地感受到不同音乐片段所传达的情绪或情景。平时在我们欣赏音乐作品时,也可以试着像这部电影一样,在脑海中想象出一幅动态的画面。

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游戏

视频
http://v.youku.com/v_show/id_XNTY4MzM3NjM2.html

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http://v.pps.tv/play_3N7E7V.html


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任天堂NDS游戏《电子浮游生物》是一款有趣的音乐游戏。玩家可以操纵可爱的浮游生物创造不同的乐音。游戏设计师岩井俊雄还曾设计出许多不同凡响的“乐器”,你可以在网上找到他的其他作品。

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二 成果展示

最终成果参见标题图。您也可以进入下面的链接观看实际效果的视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XOTEzNTI0ODAw.html?f=25902352&from= y1.2-3.4.4

 image.png

三 制作过程

1 准备材料

(1)黑色卡纸: A4尺寸,3张

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(2)笔刀:比用普通刻刀刻出的轮廓更精细,能轻松穿透较厚的纸张。用笔刀的盖子挤出气泡也很方便。

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(3)2B铅笔: 推荐使用机读卡专用笔。

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(4)彩色纸数张,颜色不限,可使用彩色折纸。

(5)胶条与双面胶。

(6)磁铁两块:推荐使用直径在1cm,厚度在1~2mm的镀锌磁铁。

(7)硬件:Makey Makey。

(8)软件:Soundplant。

2 制作步骤

第一步 制作烟花模板

(1)取出一张黑卡纸,在左侧折一条宽2~3cm的边,用来做固定背景纸的轨道。请将这一面当作背面。

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(2).打印或手绘烟花图样。如果是打印的话,请根据纸张大小自定义每个烟花的大小,先在A4纸上印出来,之后贴在黑纸的背面。如果是手绘,可以直接用铅笔在黑纸背面绘制。不论是手绘还是打印,请在黑色纸上呈现出大小不一、错落有致的烟花。

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(3)现在已经确定了每个烟花的位置。我们用笔刀把烟花的轮廓刻出来,还是从背面刻,这样正面的刀口会显得很整洁。如果感觉弧形不好刻,可以直接改成菱形,或将弧线改成直线。

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第二步 制作背景纸

(1)将第2张黑纸沿着事先做好的轨道***模板后面,直到所有刻出的图案都能被这张纸覆盖。这张纸将作为背景使用。

(2)以每个烟花图案为一组,用铅笔标记上下左右边缘的位置,线透过刀口画在背景纸上。

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(3)取出背景纸,你会看到无数个点。以每个烟花为单位,制作颜色不一的同心圆。这将是烟花的最终颜色。

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(4)每次完成一个图案,都要放到模板后面检查。如果颜色没填上,要继续补充,直到所有图案填补完毕。

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(5)用胶带把同心圆封起来。

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第三步 安装磁铁

(1)将背景纸放到与模板完全契

合的位置。这时在背景纸的正中粘贴一个磁铁。

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(2)这时在正面也放一块磁铁。确定当你移动正面的磁铁时,背景也会跟着移动。

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(3)将背景移到最下方,直到烟花图案没有颜色。

第四步 绘制导线轨迹

(1)此时,正面的磁铁会在纸上留下一道痕迹。如果不出意外,应该是一条垂直的线。在这条轨迹的下半部分,你可以定4~5个点。这几个点相当于你插入音效的时间点。最下方的点最先播放声音,之后播放第2个、第3个直到最后一个点的声音,以此类推。

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(2)使用2B铅笔绘制导线轨迹。在磁铁经过的位置,画实心圆增大接触面积。

image.png

第五步:连接声音

(1)下载键盘文件  

地址http://yun.baidu.com/share/link?shareid=4226304292&uk=1342442258

image.png

用 Soundplant打开文件。

(2)将硬件接口用鳄鱼线连接到以下位置:

参照上面的图,从左到右依次连接:空格键、“←”、“↓”。

(3)身体连接地线。

3 使用方法

将背景纸紧贴模板左侧的轨道内,移动到最下方。同时将模板上方的

磁铁贴到背后磁铁的位置。手指移动磁铁缓缓向上,穿过事先绘制好的音效点。这时会同时播放环境音(蟋蟀)和背景音乐,并依次触发烟花音效。

参考文献

1.Electroplankton https://en.wikipedia.org/wiki/Electroplankton

2.Fantas ia 2000 https://en.wikipedia.org/wiki/Fantasia_2000


本文节选自《自己动手做交互系统》




内容简介




人机交互发展迅速,应用日益普及,已经逐渐深入到消费电子设备、可穿戴设备、家电家具、展览、博物馆等各种场景,和人们的日常生活息息相关。


本书的目标是带领读者自己动手制作有趣的交互系统。首先简单介绍了有形交互的概念,然后通过最新设计的案例及制作实例,帮助读者构建有形交互原型。读者只需要采用流行的智能硬件以及日常生活中常见的材料,跟随书中的步骤来制作,即可在较短的时间内轻松搭建具有声音、动画、游戏等互动功能的迷你电子项目。

本书讲解清晰,配图丰富,在介绍相关内容时还给出了有趣的背景知识和成熟的应用案例,既能够激发读者的阅读兴趣,又能够帮读者做好充分的知识准备。

本书适合对电子制作或交互编程零基础的青少年学习,也适合希望快速搭建多媒体交互原型的爱好者阅读参考。


本文转载自异步社区

原文链接:https://www.epubit.com/articleDetails?id=NC7E3EF913D900001A7F61A3FA3821542

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