Webpack简介与基本概念

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xenia 发表于 2019/10/12 16:01:29 2019/10/12
【摘要】 Webpack简介Webpack 是一个前端资源加载和打包工具。所谓的模块就是在平时的前端开发中,用到一些静态资源,如JavaScript、CSS、图片等文件,webpack就将这些静态资源文件称之为模块。 webpack支持AMD和CommonJS,以及其他的一些模块系统,并且兼容多种JS书写规范,可以处理模块间的依赖关系,所以具有更强大的JS模块化的功能,它能对静态资源进行统一的管理以及...

Webpack简介

Webpack 是一个前端资源加载和打包工具。所谓的模块就是在平时的前端开发中,用到一些静态资源,如JavaScript、CSS、图片等文件,webpack就将这些静态资源文件称之为模块。 webpack支持AMD和CommonJS,以及其他的一些模块系统,并且兼容多种JS书写规范,可以处理模块间的依赖关系,所以具有更强大的JS模块化的功能,它能对静态资源进行统一的管理以及打包发布。 
作为一款 Grunt和Gulp的替代产品,Webpack受到大多数开发者的喜爱,因为它能够编译打包CSS,做CSS预处理,对JS的方言进行编译,打包图片,代码压缩等等。

与其他的构建工具相比,Webpack具有如下的一些优势:

  • 对 CommonJS 、 AMD 、ES6 的语法做了兼容;

  • 对 js、css、图片等资源文件都支持打包;

  • 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对 CoffeeScript、ES6的支持;

  • 有独立的配置文件 webpack.config.js;

  • 可以将代码切割成不同的 chunk,实现按需加载,降低了初始化时间;

  • 支持 SourceUrls 和 SourceMaps,易于调试;

  • 具有强大的 Plugin 接口,大多是内部插件,使用起来比较灵活;

  • webpack 使用异步 IO 并具有多级缓存。这使得 webpack 很快且在增量编译上更加快。

在Webpack的世界里有两个最核心的概念: 
1.一切皆模块 
正如js文件可以是一个“模块(module)”一样,其他的(如css、image或html)文件也可视作模 块。因此,你可以require(‘myJSfile.js’)亦可以require(‘myCSSfile.css’)。这意味着我们可以将事物(业务)分割成更小的易于管理的片段,从而达到重复利用等的目的。

2.按需加载 
传统的模块打包工具(module bundlers)最终将所有的模块编译生成一个庞大的bundle.js文件。但是在真实的app里边,“bundle.js”文件可能有10M到15M之大可能会导致应用一直处于加载中状态。因此Webpack使用许多特性来分割代码然后生成多个“bundle”文件,而且异步加载部分代码以实现按需加载。

Webpack安装

webpack支持使用npm 或者 yarn 方式进行安装,当然也可以作为一个全局的命令来使用。

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webpack-cli 是 webpack 的命令行工具,在 4.x 版本之后不再作为 webpack 的默认依赖,我们可以在使用时单独安装这个工具。

通常,我们使用“npm init”命令来创建前端项目的时候,每个项目下都必须配置有一个 webpack.config.js通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块。然后使用“npm install”命令来安装webpack,例如:

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这样, package.json配置文件就会添加webpack相关的内容。例如:

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创建好之后执行 “npm run build” 或者 “yarn build” 命令,你就会发现新增了一个 dist 目录,里边存放的是 webpack 构建好的 main.js 文件。

因为是作为项目依赖进行安装,所以不会有全局的命令,npm/yarn 会帮助我们在当前项目依赖中寻找对应的命令执行,如果是全局安装的 webpack,直接执行 webpack –mode production 就可以。

Webpack基本概念

Webpack 本质上是一个打包工具,它会根据代码的内容解析模块依赖,帮助我们把多个模块的代码打包。下面是Webpack官网给的一个说明图。 
这里写图片描述
如上图,webpack 会把项目中使用到的多个代码模块(可以是不同文件类型),打包构建成项目运行仅需要的几个静态文件(如.js、.css等)。

入口

每个应用程序都有自己的入口文件,而Webpack构建的项目的默认的入口文件就是“./src/index.js” 。

入口使用 entry 字段来进行配置,可以是个字符串或数组或者是对象;如果是数组,数组中的所有文件会打包生成一个filename文件;如果是对象,可以将不同的文件构建成不同的文件。例如:

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loader

webpack 中提供一种处理多种文件格式的机制,便是使用 loader。我们可以把 loader 理解为是一个转换器,负责把某种文件格式的内容转换成 webpack 可以支持打包的模块。

在webpack中JavaScript,CSS,LESS,TypeScript,JSX,CoffeeScript,图片等静态文件都是模块,不同模块的加载是通过模块加载器(webpack-loader)来统一管理的当我们需要使用不同的 loader 来解析处理不同类型的文件时,我们可以在 module.rules 字段下来配置相关的规则。例如使用 Babel 来处理 .js 文件。

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loader 是 webpack 中比较复杂的一块内容,它支撑着 webpack 来处理文件的多样性。并且webpack 2.x 之后 module.loaders改成了module.rules。

plugin

在 webpack 的构建流程中,plugin 用于处理更多其他的一些构建任务。可以这么理解,模块代码转换的工作由 loader 来处理,除此之外的其他任何工作都可以交由 plugin 来完成。

webpack提供了“丰富的组件”来满足我们不同的需求,当然也可以自行实现一个组件来满足特定的需求。在webpack中,可以通过 plugins 字段来添加新的 plugin 。例如:

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常用的插件有:

  • HotModuleReplacementPlugin –开启全局的模块热替换(HMR);

  • NamedModulesPlugin –当模块热替换(HMR)时在浏览器控制台输出对用户更友好的模块名字信息;

  • CommonsChunkPlugin –提取chunk公共部分;

  • ExtractTextPlugin –独立生成css文件,以外链的形式加载;

  • UglifyJsPlugin –压缩js;

  • HtmlWebpackPlugin –使用模版生成html。

理论上plugin可以干涉 webpack 的整个构建流程,可以在流程的每一个步骤中定制自己的构建需求。

输出

webpack 的输出即指 webpack 最终构建出来的静态文件,即打包构建成项目运行仅需要的几个静态文件。输出使用output进行设置。

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resolve

webpack在构建包的时候会按目录的进行文件的查找,resolve属性中的extensions数组中用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀。例如:

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webpack配置

下面是一个webpack.config.js的综合示例,当然,正式的项目的webpack.config.js配置远比这复杂的多。

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参考: 
官网地址:https://webpack.js.org/ 
中文官网:https://doc.webpack-china.org/ 
webpack简介与使用:https://segmentfault.com/n/1330000009501031


本文转载自异步社区

原文链接:https://www.epubit.com/articleDetails?id=Ncc7628cf-ac2e-4d9b-ba48-59982d3805fe

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