【Unity3D插件】ustats插件

恬静的小魔龙 发表于 2021/08/12 09:10:28 2021/08/12
【摘要】 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言ustats插件 - Unity项目统计使用我们的编辑器扩展来度量您的项目统计数据:ustats 二、原理ustats是一个简单的UnitedEditor扩展,它显示了游戏的开发统计信息:编辑游戏花费的时间测试游戏花费的时间有多少行 C#代码有多少行 JavaScripts...

推荐阅读

一、前言

ustats插件 - Unity项目统计
在这里插入图片描述
使用我们的编辑器扩展来度量您的项目统计数据:ustats

二、原理

ustats是一个简单的UnitedEditor扩展,它显示了游戏的开发统计信息:

  • 编辑游戏花费的时间
  • 测试游戏花费的时间
  • 有多少行 C#代码
  • 有多少行 JavaScripts代码
  • 有多少行 BOO代码
  • 脚本的总数量
  • 纹理的总数量
  • 音响的总数量
  • 视频的总数量
  • 文本的总数量

三、使用指南

选择Window->ustats从顶部菜单:

在这里插入图片描述

补充资料:

“花费时间“统计数据依赖于项目,即使在更改计算机或将项目移动到不同的文件夹后,它们仍然保持不变。(这是通过将它们保存在Library/ustats.data中来实现的)

“花费时间“只有在统一工作时统计数据才会增加,而当窗口处于不活动状态或最小化时,统计数据就不会增加。”

【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区),文章链接,文章作者等基本信息,否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件至:cloudbbs@huaweicloud.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。