3dmax导入Sketchup 模型位置错乱的解决方法
【摘要】
1.在Max中把要导入到Sketchup的模型打组
2.随便建立一个新的模型,如长方体
3.选中刚打好的组,在修改器列表选择“链接变换”
4.勾选上“回退变换”,点击“拾取控制对象”,点击刚创建好的Box
5.模型位置可能会错位,没关系,直接导出3ds格式
6.把模型导入到Sketchup中,这里的模型会正常显示。
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1.在Max中把要导入到Sketchup的模型打组
2.随便建立一个新的模型,如长方体
3.选中刚打好的组,在修改器列表选择“链接变换”
4.勾选上“回退变换”,点击“拾取控制对象”,点击刚创建好的Box
5.模型位置可能会错位,没关系,直接导出3ds格式
6.把模型导入到Sketchup中,这里的模型会正常显示。
文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/79063887
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