☆打卡算法☆LeetCode 144. 二叉树的前序遍历 算法解析

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恬静的小魔龙 发表于 2022/06/29 11:26:45 2022/06/29
【摘要】 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。 一、题目 1、算法题目“给定二叉树的根节点,返回节点值的前序遍历。”题目链接:来源:力扣(LeetCode)链接: 144. 二叉树的前序遍历 - 力扣...

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大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。

一、题目

1、算法题目

“给定二叉树的根节点,返回节点值的前序遍历。”

题目链接:

来源:力扣(LeetCode)

链接: 144. 二叉树的前序遍历 - 力扣(LeetCode)

2、题目描述

给你二叉树的根节点 root ,返回它节点值的 前序 遍历。

image.png

示例 1:
输入: root = [1,null,2,3]
输出: [1,2,3]
示例 2:
输入: root = [1]
输出: [1]

二、解题

1、思路分析

二叉树的前序遍历已经说过很多遍了。

也就是从根节点出发,按照左子树→右子树的顺序遍历整个树。

在访问的时候也是左子树→右子树的顺序访问。

按照这种方式遍历整个树,整个遍历的方式就具有递归的性质。

2、代码实现

代码参考:

class Solution {
    public List<Integer> preorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<Integer>();
        preorder(root, res);
        return res;
    }

    public void preorder(TreeNode root, List<Integer> res) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        res.add(root.val);
        preorder(root.left, res);
        preorder(root.right, res);
    }
}

image.png

3、时间复杂度

时间复杂度:O(n)

其中n是二叉树的节点数,每个节点整个被遍历一次。

空间复杂度:O(n)

其中n是二叉树的节点数,主要是递归在栈上的开销。

三、总结

首先将根节点的值存入答案

然后递归调用函数,将左子树传递进去,最后递归调用函数,将右子树传递进去。

以前序遍历的方式遍历整棵树,递归终止条件是碰到空节点。

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